해적 선장 플랑

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해적 선장 플랑
海賊船長フラン
파일:해적 선장 플랑.jpg
영웅 소개

바다 위의 무법자! 약탈의 귀재!



1. 개요
2. 배경 스토리
2.1. 영웅 관계
3. 스킬
4. 평가
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타



1. 개요[편집]


이 곳을 지나가고 싶다면 통행료를 내줘야겠어

모바일 게임 에픽세븐의 5성 영웅 해적 선장 플랑

2. 배경 스토리[편집]


해적 선장 플랑은 타국의 무역선을 약탈해 습격하거나 미지의 해협으로 건너가 새로운 항로를 개척하는 해적단의 선장이다. 비상한 머리로 계략을 꾸미거나 협박, 갈취에 능하고 각지를 돌아다니며 얻은 막대한 금을 왕실에 바쳐 국가에서도 그들의 행위를 눈 감아주다 못해 오히려 장려 하고 있단 소문도 떠돌고 있다. 해군에 들어가 대령이 된 쌍둥이 언니와는 앙숙이라고 한다.

2.1. 영웅 관계[편집]



3. 스킬[편집]


파일:플랑 1스킬.jpg
처형
기본 공격
-
-
소울 1 획득
스킬 효과
총으로 적을 공격하여 75% 확률로 강화효과를 1개 훔쳐 옵니다. 턴 종료 시 대상에게 걸린 화상, 폭탄격폭 시킵니다.
소울번
추가 턴이 발생합니다.
소울 20 소모
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 5% 증가
+6
피해량 10% 증가

파일:플랑 2스킬.jpg
바다의 무법자
패시브
-
사냥 개시 쿨타임 2턴
-
스킬 효과
효과적중이 50% 증가합니다.
공격 시 치명타가 발생하지 않습니다.
자신이 받는 피해의 30%를 전열의 아군이 대신 받게 합니다. 피해 분배 효과는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다.
처형 사용 후 자신이 강화효과 상태라면 사냥 개시를 사용합니다. 사냥 개시는 2턴에 1번만 발생합니다.
사냥 개시 : 사기를 증진시켜 아군 전체의 행동 게이지를 10%(15%) 증가시킵니다.
스킬강화
+1
행동 게이지 1% 증가
+2
행동 게이지 2% 증가
+3
행동 게이지 2% 증가

파일:플랑 스킬 움짤.gif

파일:플랑 3스킬.jpg
전탄 발사
액티브
-
쿨타임 5턴(4턴)
소울 3 획득
스킬 효과
자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시키고 포탄으로 적 전체를 공격하여 2턴 간 화상, 폭탄을 발생시킨 후 행동게이지를 30% 감소시킵니다.
각성 후
자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시키고 포탄으로 적 전체를 공격하여 2턴 간 화상, 폭탄을 발생시킨 후 행동게이지를 30% 감소시킵니다. 자신의 행동 게이지를 50% 증가시킵니다.
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 5% 증가
+6
피해량 10% 증가

4. 평가[편집]


화상, 폭탄을 사용하는 디버프형 딜러.
평균적인 스텟과 전열에게 피해를 분배시키는 패시브로 인해 생명력/방어력을 챙기면 생존력은 나쁘지 않다.
하지만 가장 큰 문제점은 다른 캐릭터의 의존도가 너무 크다는 점. 먼저 3스킬을 효과적으로 적용시키기 위해선 상대방에게 면역이 없거나 면역을 제거할만한 캐릭터가 필수적이고, 똑같이 폭탄을 격폭시키는 남국의 이세리아와 달리 폭탄을 발생 시키고 다음 턴이 와야 격폭시킬 수 있다. 물론 남국의 이세리아의 아티팩트인 심해에 뜨는 별(30강)을 소지하고 있다면 평타 소울번을 이용하여 폭탄을 발생 즉시 격폭시킬 수 있지만 역시 소울은 다른 캐릭터를 이용하여 획득해야하고 심해의 뜨는 별 또한 기간 한정 아티팩트라 구하기 쉽지 않으며 그마저도 그냥 남국의 이세리아 주는게 낫다.
더 큰 문제는 심해에 뜨는 별에 의존할 경우에 발생하는데, 아티팩트의 효과를 보기 위해선 자신의 턴에 사용하는 1스킬이 치명타가 발생하면 안 된다. 원 주인인 남국의 이세리아는 치명타 발생 불가 + 공격력 증가 패시브를 갖고 있어 아티팩트를 확정적으로 발생시킬 수 있지만(심지어 효과적중도 캐릭터 중 가장 높다.) 평범한 스텟의 캐릭터이자 치명타가 멀쩡하게 발동하는 해플랑에게는 치명확률을 아무리 낮춰도 절대저항과 별개로 15% 확률로 발동시킬 수 없는 아티팩트가 된다. 심지어 상대가 빛속성이면 치명타 확률이 30%로 늘어나버린다!

결국 캐릭터의 문제점을 개선하는 방향으로 상향이 이루어졌다. 1스킬로 강화 효과를 훔칠 수 있어 면역셋에 대한 대응이 가능해졌으며, 치명타가 발생하지 않게 되어 안정성이 대폭 증가했다. 효과적중도 50%나 증가하여 무리하게 효적 챙길 필요 없이 안정적으로 공격력과 체력 방어력을 투자할 수 있게 되었다.
다만 상향 이후 일반적인 세팅은 공격력을 아예 포기하고 체력, 방어력, 효과적중만 챙기는 식. 폭탄 격폭으로 발생하는 기절만으로도 충분히 1인분하기 때문이다. 물론 기본 효과적중이 매우 높아졌기 때문에 극저항 캐릭터에 대한 대응을 포기한다면 여전히 높은 위력의 폭탄 피해를 줄 수 있다.

4.1. 시너지 영웅[편집]



4.2. 카운터 영웅[편집]



5. 추천 아티팩트[편집]


  • 심해에 뜨는 별 : 평타에 폭탄 격폭이 존재하는 해플랑에게 가장 어울리는 아티팩트. 이 아티팩트가 없으면 사실상 못 쓴다고 본다.
  • 포박의 인 : 위의 아티의 하위호환. 폭탄 대신 화상을 발생시키지만 서브스토리 보상이라 30강이 쉽다.

난감하게도 추천 아티팩트가 전부 기간 한정이다.

6. 상하향 내역[편집]


  • 2022년 10월 27일 : 처형 스킬 효과 추가(75% 확률로 강화 효과 1개 훔침), 바다의 무법자 스킬 효과 추가 및 변경(효과적중 50% 증가, 공격시 치명타 미발생, 사냥 개시 발동 조건에 '자신의 턴' 삭제), 전탄 발사 스킬 효과 변경(공격력 증가 효과 2턴→3턴으로 증가, 행동게이지 감소량 25%→30%로 증가)

7. 기타[편집]


  • 공식 채널 영웅 소개 영상


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